百度AR Unity SDK集成问题帖
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AngusShyang丶 发布于2018-03-07 16:28 浏览:23064 回复:84
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为便于解决 接入百度AR Unity SDK的同学们的问题,建此专用帖

  • 集成百度AR Unity SDK过程中所遇到的问题
  • 使用百度AR Unity SDK内容制作时遇到的问题

均可在下方留言,会为大家一一解答。

感谢大家的支持与配合~

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共84条回复 最后由0327微微笑回复于2019-10-26 09:14
#850327微微笑回复于2019-10-26 09:14:46

您好,我在调试运行官方案例时,在PC上测试运行都OK,发布到手机上就一直“加载中”,手机是联网正常状态,

appid,APIkey和secretKey,还有包都设置正常。求助!谢谢!

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#84疆丶小白回复于2019-10-06 13:33:30

肢体识别全报错,哪位大佬知道怎么回事?

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#83pengsu1314happ回复于2019-08-28 16:38:57

请问下  我在除华为9.0以外的其它手机上  一次性 可以渲染几十个点没问题,但是到了华为手机上一次最多只能渲染几个点,多了就直接卡死  这是什么原因啊

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#82guiqian725回复于2019-08-14 10:20:34

请问,Dumix的标题表明是22种手势识别,但是接入UnitySDK的时候,备注中写着“注:目前只支持手掌手势,后续会进行扩展”。请问如果要Unity接入Dumix的话,到底只是几种手势?谢谢

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#81181******18回复于2019-07-04 09:53:08

请问什么时候可以出1.0正式版

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#80一万六一一回复于2019-06-19 09:45:37

baiduAR,unitysdk支持发布webgl平台吗,我试了下,第一步摄像头都打不开,有没有大佬指条明路

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#79安宇辛回复于2019-06-01 11:20:44

我也是确认appkey等都是填写的正确的,就是报Access token invalid or no longer valid. 安卓机上运行时这个错误,什么情况?   是否是官方停止了服务器  ?

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#78一块钱撒回复于2019-05-26 10:40:51

我也是确认appkey等都是填写的正确的,就是报Access token invalid or no longer valid. 安卓机上运行时这个错误,什么情况?

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#77goodspeed2012回复于2019-05-16 11:31:05

Unity云识别sdk,unityassetstore下载了SDK demo,在控制台创建了应用,下载了license,绝对正确填写了API Key App ID,Serect Key,可以识别但是显示app id is illegal:渠道不存在的提示框是怎么回事?谢谢 

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#76C3小萌萌回复于2019-05-14 14:49:43

放进去Cube 扫出来的Cube 很小

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#75abc_134689回复于2019-04-29 09:59:11

ARImagerTracker和ARObjectTracker在同一场景下是否会冲突?我既想有ar识别,也想在识别不出来的时候直接生成一个类似于slam效果的模型,是否可行呢?有没有什么方法

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#74Xhflame回复于2019-03-31 23:38:50

感觉这个和 Vuforia对比唯一的优势是不收费,还有百度有肢体识别。这个比较厉害。如果骨骼识别做的特别好或许就可以取代一些体感设备了

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#73阿正嘿嘿嘿回复于2019-03-28 16:49:06

license在哪里能下载到呢,我在管理页面里面找不到有示例文档中的安全设置。

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#72阿正嘿嘿嘿回复于2019-03-28 16:48:30

license在哪里能下载到呢,我在管理页面里面找不到有示例文档中的安全设置。

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#71uuhnujhnu回复于2019-03-24 14:32:50

能不能和百度地图的AR导航结合一下发布个集成的SDK或者什么的,毕竟毕竟是你们的优势,VRSDK真的太多了。。。。。

 

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#70158******78回复于2019-03-19 16:23:40

sdk的示例工程也要,手势识别,我填写了正确的appid,APIkey和secretKey,license也按着要求放入文件夹,但是总是提示110:Access token invalid or no longer valid,求指教啊。。没成功过一次。。。。

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#69C1oud德德德回复于2019-03-14 11:17:43
#66 校服壹号回复
sdk的示例工程也要license文件吗?我填写了正确的appid,APIkey和secretKey,申请的时候也没有暂未填写包名 可还是一直显示Access token invalid or no longer valid.
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包名,license都需要

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#68zlm12176smile回复于2019-03-12 14:08:21

xcode运行报这个错

objc[2829]: Class IMUOriginalData is implemented in both /var/containers/Bundle/Application/B13D62F8-5A6D-41CF-B91E-F6C981D192C3/position.app/position (0x1041122a8) and /var/containers/Bundle/Application/B13D62F8-5A6D-41CF-B91E-F6C981D192C3/position.app/position (0x1041122a8). One of the two will be used. Which one is undefined.

2019-03-12 12:28:05.873989+0800 position[2829:1558854] [DYMTLInitPlatform] platform initialization successful

[libprotobuf FATAL /Volumes/build-storage/build/3_4_iOS-mac/opencv/3rdparty/protobuf/src/google/protobuf/stubs/common.cc:79] This program was compiled against version 3.2.0 of the Protocol Buffer runtime library, which is not compatible with the installed version (3.5.1).  Contact the program author for an update.  If you compiled the program yourself, make sure that your headers are from the same version of Protocol Buffers as your link-time library.  (Version verification failed in "/Users/liuyiqun01/work/github/Paddle/build_paddle/third_party_ios_os/protobuf/src/extern_protobuf/src/google/protobuf/descriptor.pb.cc".)

libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type google::protobuf::FatalException: This program was compiled against version 3.2.0 of the Protocol Buffer runtime library, which is not compatible with the installed version (3.5.1).  Contact the program author for an update.  If you compiled the program yourself, make sure that your headers are from the same version of Protocol Buffers as your link-time library.  (Version verification failed in "/Users/liuyiqun01/work/github/Paddle/build_paddle/third_party_ios_os/protobuf/src/extern_protobuf/src/google/protobuf/descriptor.pb.cc".)

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#67芹嘿呀嘿嘿回复于2019-02-20 20:32:05

可以播放视频么。在识别成功后

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#66校服壹号回复于2019-02-14 16:16:59

sdk的示例工程也要license文件吗?我填写了正确的appid,APIkey和secretKey,申请的时候也没有暂未填写包名 可还是一直显示Access token invalid or no longer valid.

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