为便于解决 接入百度AR Unity SDK的同学们的问题,建此专用帖
均可在下方留言,会为大家一一解答。
感谢大家的支持与配合~
您运行的是我们的样例工程么?
打包例子里的 Slam 小熊, 打包apk , 实际体验很差,莫名 模型放大,和 空间定位感觉跟没有差不多,是我哪部出错了,还是目前效果就这样,跟ARkit 差很多
报错是两个sdk有重复定义的地方,两个sdk不能同时使用
unity加入 googleVR sdk 打包 xcode编译就报这个错。
感谢您提的意见,我们不断优化改进的。目前2D跟踪功能,模型是可以跟随图片进行旋转的,建议你更新一下SDK,感谢您的支持
目前2D跟踪只能根据调整模型的大小来匹配图像,您的建议我会反馈上去的
目前unitysdk中还没有播放视频的插件,如果想要识别后播放视频,视频播放需要自己来开发一下。
Unity SDK的2D图像识别的物体对象和图像对象的相对大小能改吗?官方的sample中citymap在场景中的设置scale的100+,换别的模型同样要将scale调很大,用起来很不方便
unity3d 不支持识别后播放视频吗?
因为以前用过vuforia,难免会用vuforia跟dumix做对比,稍微提一些建议,希望dumix项目的开发者们能够考虑一下:
1、vuforia是支持同一个场景识别多个对象的,这种识别需求应该是非常普遍的,而dumix目前不支持,希望dumix能够在后续的版本中尽快推出多识别对象的功能
2、vuforia在识别图片出现模型之后,模型是可以随着识别图片前后左右移动并且旋转,而dumix好像只支持移动但不支持旋转(不清楚是dumix本来就是这样还是我使用的问题,请大神们解答一下)
3、dumix在识别图片的时候有明显的卡顿,vuforia是基本感觉不到卡顿的
这只是我作为一个dumix初学者的看法,如有不对的地方请见谅,希望dumix越来越完善
好的,谢谢,期待能够开放横屏!!
一直都支持
是的,做了限制,目前还不支持横屏。
看你截的图,是没有问题的。我也按照你说的试过了,是可以出现球体的。如果你运行后没有任何效果,检查一下,你的鉴权信息是否已经填写好(appid,APIKey和SecretKey等),我建议你把UI界面打开,看看收否有身份信息报错。
配置好环境,运行官方的ARExampleImageTrackerCity没有问题,但是我试着把ARImageTracker下的City_Map禁用掉,然后再在ARImageTracker下加了一个普通的球体对象,同样挂载BaiduARImageTrackable组件,filePath设置跟City_Map一样,但是却不能如预想那样出现一个球体对象。难道2D识别还跟ARImageTracker下面挂载的对象有关吗?这是我在U3D中的配置信息
现在还不支持unity2018是吧
demo能运行,然后把自己之前做的一套东西丢进去,结果发现UI只能竖屏。。。导出时设置横屏也会被强制为竖屏,请问这个是哪的代码做了限制吗?
多谢大神,终于好了,中文路径的原因
你是运行官方样例崩溃么?官方样例不需要你做任何改动,只要把appid和key等填写好,然后运行就可以了,运行前检查一下你工程存放的目录是否包含中文。
这是官方的示例场景,路径也是官方默认的,
我发现只要挂上BaiduARImageTrackable脚本,运行就会崩溃,删掉这个组件就不会崩溃但是功能也没了
您运行的是我们的样例工程么?
打包例子里的 Slam 小熊, 打包apk , 实际体验很差,莫名 模型放大,和 空间定位感觉跟没有差不多,是我哪部出错了,还是目前效果就这样,跟ARkit 差很多
报错是两个sdk有重复定义的地方,两个sdk不能同时使用
unity加入 googleVR sdk 打包 xcode编译就报这个错。
感谢您提的意见,我们不断优化改进的。目前2D跟踪功能,模型是可以跟随图片进行旋转的,建议你更新一下SDK,感谢您的支持
目前2D跟踪只能根据调整模型的大小来匹配图像,您的建议我会反馈上去的
目前unitysdk中还没有播放视频的插件,如果想要识别后播放视频,视频播放需要自己来开发一下。
Unity SDK的2D图像识别的物体对象和图像对象的相对大小能改吗?官方的sample中citymap在场景中的设置scale的100+,换别的模型同样要将scale调很大,用起来很不方便
unity3d 不支持识别后播放视频吗?
因为以前用过vuforia,难免会用vuforia跟dumix做对比,稍微提一些建议,希望dumix项目的开发者们能够考虑一下:
1、vuforia是支持同一个场景识别多个对象的,这种识别需求应该是非常普遍的,而dumix目前不支持,希望dumix能够在后续的版本中尽快推出多识别对象的功能
2、vuforia在识别图片出现模型之后,模型是可以随着识别图片前后左右移动并且旋转,而dumix好像只支持移动但不支持旋转(不清楚是dumix本来就是这样还是我使用的问题,请大神们解答一下)
3、dumix在识别图片的时候有明显的卡顿,vuforia是基本感觉不到卡顿的
这只是我作为一个dumix初学者的看法,如有不对的地方请见谅,希望dumix越来越完善
好的,谢谢,期待能够开放横屏!!
一直都支持
是的,做了限制,目前还不支持横屏。
看你截的图,是没有问题的。我也按照你说的试过了,是可以出现球体的。如果你运行后没有任何效果,检查一下,你的鉴权信息是否已经填写好(appid,APIKey和SecretKey等),我建议你把UI界面打开,看看收否有身份信息报错。
配置好环境,运行官方的ARExampleImageTrackerCity没有问题,但是我试着把ARImageTracker下的City_Map禁用掉,然后再在ARImageTracker下加了一个普通的球体对象,同样挂载BaiduARImageTrackable组件,filePath设置跟City_Map一样,但是却不能如预想那样出现一个球体对象。难道2D识别还跟ARImageTracker下面挂载的对象有关吗?这是我在U3D中的配置信息
现在还不支持unity2018是吧
demo能运行,然后把自己之前做的一套东西丢进去,结果发现UI只能竖屏。。。导出时设置横屏也会被强制为竖屏,请问这个是哪的代码做了限制吗?
多谢大神,终于好了,中文路径的原因
你是运行官方样例崩溃么?官方样例不需要你做任何改动,只要把appid和key等填写好,然后运行就可以了,运行前检查一下你工程存放的目录是否包含中文。
这是官方的示例场景,路径也是官方默认的,
我发现只要挂上BaiduARImageTrackable脚本,运行就会崩溃,删掉这个组件就不会崩溃但是功能也没了