replace_texture替换图片的问题
seanleelx 发布于2020-01-16 10:24 浏览:54 回复:1
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给plane贴了一张图片作为UI,想通过replace_texture方法替换图片,请问第二个参数应该填什么?

官方提供的ar-replace-texture这个事例里给bear模型换贴图用的是:

scene.bear_Box002:replace_texture("/res/texture/Bear_1.0.3.jpg","map")

不太明白第二个参数“map”来自哪里,

scene.bear_Box002的bear_Box002节点并没有在simple_scene.json中声明,我是否可以理解为bear_Box002是bear模型里的一个骨骼节点,通过“scene.模型骨骼节点”的方式也可以对模型的骨骼节点进行操作?

请指教,谢谢。

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共1条回复 最后由C1oud德德德回复于2020-01-22 12:01
#2C1oud德德德回复于2020-01-22 12:01:22

Box002是bear的一个骨骼节点,模型替换纹理用'map'。2D素材替换时用'texture'

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