Unity中使用百度语音识别及语音合成【含源码】
关尔Manic 发布于2018-06-14 14:23 浏览:390 回复:5
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本文首发于“洪流学堂”公众号。 
洪流学堂,让你快人几步

源码地址
https://github.com/zhenghongzhi/WitBaiduAip

 

功能概述
1 语音识别
从麦克风录制音频
AudioClip的音频数据转换为百度语音识别的PCM16格式
百度语音识别Restful接口的封装以及一个测试场景
2 语音合成
百度语音合成Restful接口的封装以及一个测试场景
mp3格式运行时转为AudioClip进行播放
为什么不使用百度的C# SDK 
百度的C# SDK使用了一些Unity不支持的特性,直接导入unity不能用 
而且百度C# SDK只是封装了Restful的接口,功能上并没有增多 
自己编写更简洁
更新说明
2018-03-28更新
加入平台判断,更好的支持android和ios

2018-01-11更新
在工程中加入了语音合成

2018-01-02更新
应广大小伙伴的要求,对工程进行了重构,放出github源码 
https://github.com/zhenghongzhi/WitBaiduAip

2017-12-23更新
教程首发


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共5条回复 最后由落杉紫寒周诚回复于2018-09-13 15:51
#6落杉紫寒周诚回复于2018-09-13

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#5关尔Manic回复于2018-08-29
#3 善良的问天旺回复
嗯?为啥源码没代码呢?

github呀兄嘚

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#3善良的问天旺回复于2018-08-15

嗯?为啥源码没代码呢?

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#2fujiayi1984回复于2018-07-09

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