语音合成朗读到一半停止
说去哪好呢 发布于2018-09-18 17:52 浏览:127 回复:2
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最后编辑于2018-10-22

语音合成读着读着就停止,同样的文本不规律在哪段出现,我注意到Log 里

 [TRACE][bds_OnlineTTSRequestBuilder.cpp:150]request body

请求的文本是完整的,response也是成功的,但是读到一半收到  

call AudioQueueGetCurrentTime returned: -66678 ignore value
Audio queue stopped
audio queue dispose: 0
Player status = 0 from AudioPropertyFoundForStream
EventManagerPlayer::playerFinished

正确的情况都是最后才有的,然后我也没收到任何回调

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共2条回复 最后由我吃桃回复于2018-10-22 19:07
#3我吃桃回复于2018-10-22 19:07:46

你这个情况得到解决了吗?有联系方式吗?我也遇见着喝问题了。咱们交流下这个问题。

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#2说去哪好呢回复于2018-09-18 17:57:17

请问一下 这种情况 我怎么才能知道朗读失败了,有这个回调吗

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