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场景开发素材设计

场景开发素材设计

平面/3D设计师可重点关注

以下是AR场景开发需要用到的素材、制作工具以及规范,所有素材根据需求及规范制作完成后交付给开发者进行脚本代码开发即可在手机上看到AR效果。

基础物料

2D图片素材

表现为⼀个贴有静态图⽚的平⾯,导出格式为jpg或png。

识别图素材

识别图是一张用于扫描触发AR场景,并实现跟踪效果的图片,识别图格式为jpg。
参考以下规范,可以让识别跟踪的效果更好: 识别图要求

音频素材

表现为在AR场景中播放一段音频,音频素材导出格式为mp3。
制作软件参考:Cool Edit等。

视频素材

表现为一个播放视频的平面,视频素材分为普通视频和带透明通道的透明视频,格式均为Mp4。
普通视频正常导出即可。
透明视频在制作的时候需参考规范如下: 百度AR视频制作规范
制作软件参考:Adobe After Effects、iEdius7等。

模型素材

AR场景开发中的模型素材在交付给开发者时可导出POD或者GLTF。

特效物料

该物料用于一些复杂场景和能力的特效展示,如天空盒、粒子等。

天空盒/顶素材

天空盒表现为一个可360度全景观看的空间,天空顶是天空盒的一种,仅呈现上空效果显示。
制作原理: 将一张长宽2:1的全景图片切割为前后上下左右六张图片,交付给开发者调用代码实现天空盒效果。
全景图片切图工具: Pano2VR5。

我们也为开发者提供了一套天空盒全景图片素材,可直接通过工具生成符合引擎要求的六张图片。

粒子素材

粒子的渲染材料通常为一张 N*N 的jpg或者png的纹理图片,发射的粒子会以该图片中的元素为基础进行渲染,如下图所示。

序列帧素材

表现为⼀个不断替换贴图的平⾯,需要导出一系列格式为png或jpg的图片,这些图片会在AR场景中依次展现(类似于动画片)。

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