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camera

camera

我们可通过控制camera的位置及朝向,调整模型显示视角,但一般默认camera属性不做变更,通过调整模型实现项目需求效果展示。

默认相机设置

-- scene中默认camera节点
{
    "name": "mainCamera",
    "type": "camera",
    "visiable": "1",
    "position": "0,0,0",
    "scale": "1,1,1",
    "rotation": "0,0,0",
    "chirlden": [],
    "cameraNodeSuppl":
    {
        "fov": 56,
        "zNear": 50,
        "zFar": 10000
    }
 }

设置camera角度

通过更改camera的角度,可以实现对AR场景的不同的观看效果。

json默认节点设置

在json中默认配置camera节点即可,一般无需做任何改动。

lua 默认朝向设置

-- scene中默认camera节点

          app:set_camera_look_at("0, 0, 1000","0, 0, 0", "0.0, 1.0, 0.0")
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