Joystick
更新时间:2021-06-17
摇杆类,用于向场景加入摇杆控制功能
Public methods | |
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Joystick | set_update_handler 用于设置遥杆控制更新回调 |
demo示例
sample:
local input_controller = scene:get_inut_controller()
local joystick = input_controller:get_joystick_by_name("joystick")
joystick:set_update_handler(on_joystick_update)
function on_joystick_update(x,y)
--摇杆事件
end
set_update_handler(ARLuaFunction handler)
API起始版本:190
用于设置遥杆控制更新回调
Parameters
- ARLuaFunction | handler : 传入lua function对象,function实现所需功能
sample:
local joystick = input_controller:get_joystick_by_name("joystick")
if (joystick ~= nil) then
joystick:set_update_handler(on_joystick_update)
end
function on_joystick_update(x,y)
end