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Joystick

摇杆类,用于向场景加入摇杆控制功能

Public methods
Joystick set_update_handler
用于设置遥杆控制更新回调

demo示例

sample:
local input_controller = scene:get_inut_controller()
local joystick = input_controller:get_joystick_by_name("joystick")
joystick:set_update_handler(on_joystick_update)
function on_joystick_update(x,y)
    --摇杆事件
end

set_update_handler(ARLuaFunction handler)

API起始版本:190

用于设置遥杆控制更新回调

Parameters

  • ARLuaFunction | handler : 传入lua function对象,function实现所需功能
sample:
local joystick = input_controller:get_joystick_by_name("joystick")
if (joystick ~= nil) then
	joystick:set_update_handler(on_joystick_update)
end
function on_joystick_update(x,y) 
	
end
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